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翡翠姫2(肌)

やっとExpressionの出番です。
さて、新規書類を開いて、ちょっと考えます。

レイヤーを増やしておこう。

 よーし、こんなもんかな。さくさく?

増えたり減ったりするので適当です。いや、さくさくって何やねん?

 さくさくはおいといて、主線レイヤー以外をロックします。

主線レイヤーにさっきのビットマップを読み込みます。

主線レイヤーは邪魔なんですぐロック
じゃさっそく肌色からぬりましょー♪

肌色のグラデーションをつくります。
好きだ、とうッッ!!!

グラデ塗りの左下の「新規グラデーション」をクリック。
「肌」と名前をつけていったん保存して、「新規グラデ」のとなりの「編集」をクリック。

 薄い肌色から、濃い肌色のグラデーション♪

できたら右下のチョンVをクリックして保存します。

まずは円グラデ(右下)で塗りましょう。

おっとその前に肌レイヤーのロックを外してと。

 ストロークなし、肌グラデ塗り。

下から重ねるとすると、首、顔、手、手の順番かな。
このままだと、グラデーションの方向がちょっと気になるので、
「グラデーションベクトルツール」で調整しつつ進みます。

 こんな感じ。

気が済んだら影をつけます。
肌グラデの不透明度を50パーセント・フリンジ+2くらい?右下は四角グラデに変更です。

まず、肌色が動かないように肌レイヤーをロック。

そして……出番よ、さくさくレイヤー!

 さくさくレイヤーに影を描いていきます。

もちろんグラデーションベクトルでひとつずつ調節します。

鼻の下と、唇の下は変だったのでフリンジを+1に変更です。

できたらすべて選択。
→ 肌レイヤーのロックを外す。
→ さくさくレイヤーのオブジェクト凸をつかんで、肌レイヤーにもっていきます。

 せやっ。

すぐまたロック。ヘイヘイ、ロッキンロールモンキーイエー♪♪
踊ってる場合かー!!

お次はハイライトですね♪
・・・・・・・・・・・・・・・どーするかな。うーん……

水墨ストロークの「潤んでる」。
あいかわらず
手強いネーミングセンスですねぇ(笑)。ていうか名詞じゃないし。

これをごくごくうすい肌色に…ってほとんど見えねー!!!Σ(゜▽゜;)

まぁ、やってみましょう。潤んでるストローク(笑)、塗りなし、筆圧オン(最大は50)。
さくさくレイヤーに光部分を描きます。

 こんなものかにゃー?

・・・・・・・わかります?ひっそりとはいってます……ハイライト。

もちろんこれも、すべて選択して肌レイヤーに持っていきます。

そうです。さくさくレイヤーは、「作業さくさくレイヤー」だったのです。

次回はいよいよ(というかやっと)顔ですf(^-^;)。

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