■ もくじ
 HOME

翡翠姫5(服)

さぁ、それでは今週もはりきっていってみましょう!
え?一日しかたってない?あぁーそれはきっと、時間の流れが違うのです。
どこにいるのかって?

聖地。

……アンジェリークやってんじゃねーよ!Σ(゜▽゜;)
(※アンジェリーク…コーエー様発売の夢みがちな乙女ゲー(笑))

それでは服を塗っていきましょう。

 髪と服レイヤーをロック解除します。

じゃあB-スプラインツールで。
B-スプラインツールは、チョンチョンしていくとポイントを曲線でつなぐまろやかなツール(笑)。
角ッコだろうが曲線にしてくれます。
まろやかに。

ダメじゃん(T▽T)。

そんな時は、optiionを押します。
すると押している間はポリラインツール(カクカク)になるので、これでもうスイスイチョンチョン♪

 まずは一番下から、生成で塗り潰し。

 チョンチョンカクカクチョンチョン。

 少し暗い色にして

 チョンチョン。

 続いて二枚目です。

「木」という名前でグラデを作りました。

  

とまあ、かさねていきます。

 で、全部チョンチョンし終わったところです。

いやしかしもう下の方は自分でもなにがなにやら(T▽T)。
みんなっ、輪郭は正確に描こうね!!(>▽<。)
裏地いきます。

 若葉グラデを作りました。

 

 

こんなもので。 
つぎに、そで口を内側から〜。
緑グラデ塗り潰し、フリンジ+1です。

 これも作ったグラデだったかな?

 やっぱりB-スプラインです。

 三ケ所あります。

さらに、もう一枚の袖もいきます。

 さて、ここで……

 彩色パレット。ばーーーん(効果音)。

にのせてみました。すると…微妙なになりましたー。

 
おわかりでしょうか?(^^;)

ところでこれって何ひとえ?
などとツッコんではいけません。つまりこれはそのなんだ、あー。
紙一重です。ーーん(効果音)。

最後に打掛けッぽい部分。予定通りイメージ塗り潰しで、フリンジは+1のまま。

左下のイメージ追加を押して、先の模様を読み込みます。

  

部品をひとつひとつ塗っていきまーす。
フチのあたりは、不透明度を下げてみましょう。

 

袖はこんな感じで部分わけしましたが、↓イメージがつながってるのでよくわかりません( ̄▽ ̄;。

そこで、塗り潰し変形。

かくれてますから、右隅の三角を押すと出て来ます。
これで、ハンドルの拡大縮小や回転を使うと、
イメージだけが拡縮したり回転したりするのです。

 てことで、一部回転させてみました。

 残りの部分も塗って、

 ちょこっと回転を加えます。

さて、ここまででまず髪と服レイヤーをロック!
んー……、でも、ちょっと平らかなぁ…………

 さくさくレイヤー、ロック解除。

またまた緑グラデ塗り潰し、不透明度は40パーセント、モードは乗算で、フリンジなんと+10(笑)。
あ、言い忘れてましたが、このページの作業はすべてストロークなしです。

影をつけます。

 はい、くーるくーる。

気分というか…なんとなくというか…かなり適当です。フリーハンドです。
フリンジが+10なので、手加減して小さめに描きます。

できたら、髪と服レイヤーに移して、ロックしておきます。
それでは今回はこの辺で〜。ごきげんようーvv

なんでもいいけど、このページ画像多すぎ。ご、ごめんなさい…m(_ _;)m

Before

Next

■ もくじ
 HOME