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分解!菊の葉ストローク

それでは菊の葉を描いてみましょう。
(いきなりそれではって)Σ( ̄□ ̄;)

菊の葉……
フリーハンドで1発描きという手もあるにはありますが、描き上がるまでに
5回はちゃぶ台をひっくり返さねばなりません。(ねばならんのか?!)
サルは不器用なのです。
笑いたければ笑うがいいさーあっはっは(笑ってどーする)Σ(゜▽゜;)

では、あらためて、「やま」を描きましょう。
グリッドを表示。
ツールはB-スプラインツールでもペンツールでもいいですが

やまじつにテキトーです。

横向きにしてストロークに登録します。

このストロークを使って、ぺたぺたやりましょうーーー。

ぺた

ぺた

ぺた

ペた

ぺた

ぺた

このとおり、ヨモギができました〜vvv
・・・ヨモギ?!Σ\( ̄□ ̄;)

さて、

ちょこちょこっとノードを調整します。

こんなものですかねぇ。

ところでこのままでは、輪郭もつけられませんねー。
そこで「オブジェクト」メニュー「分解」ッ!!

うわッッッ

「オブジェクト」メニュー「パス演算」の「結合」ーーーーっ!

うーん、もうちょっとかな。

さらに「オブジェクト」メニュー「パスをスムーズ」。

ふむふむ。オッケーですね(^^*)。

後はお好みで葉脈をつけたり。

ちなみにこれは黒ぬるぬるストローク(いやだなぁ…(笑))で筆圧はこーんな感じで描いてあります。

3.2ポイントくらいで、色は彩度の低い緑。

お好みで色をグラデーションにしたり

はたまた輪郭をつけたり

 分解せずにストロークごとに色を設定したり

しましょうー(*^▽^*)

今回はとりあえず、普通の緑塗りに、輪郭をつけて、

横向きにしてストロークに登録です

ではさっそく・・・

ぺしぺし・・・

まぁ、すてきな春菊
・・・春菊??!!Σ\( ̄□ ̄;)

こうして色を変えれば・・・

 そうっ、

ブレンド〜〜〜vvvv

あら、たんぽぽ
・・・たんぽぽ???!!!Σ\( ̄□ ̄;)

さらにッッ!!! 葉っぱを

(>▽<。)σグッ

ざしざしざしっと。

ぴこーんん♪(笑)

というわけで、
一目見たとたん途方にくれるような物体は、分解してみるのもテですね!!

それでは、グッドラックですわーv(^^*)

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