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泳げ!

なぜいきなりページタイトルが命令型……
それはともかく、
「点線パスのFlash書き出し、うまくループさせるには?」
というテーマをいただきましたので、さっそく試してみる事に!(ねむりうをさん、御相談ありがとうございます)

っつっても、
つなげばいいんじゃーん?
と思ったおサルちゃん(嘲笑)は単にパスをつないでみました。

 ストロークは40ポイントでいいかなー。

そーれっと。にゅーーーーん。

で、「属性パレット」点線オン!

 ぷちっと。

 で、ストロークと同じ大きさを入力。

ぽんっっ。

でもって、「蛇行オフセット」にしてー

フラッシュパレットで「通常の状態のモーションエフェクト」を「アニメ」にします。

 5秒でイイかな?

よしっ、これで、Flash書き出し〜(>▽<。)σ

・・・・・・うわっっ。挙動不審!!!!!

・・・・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・

…は、ハ〜イっ、みなさーん、わかりましたね〜、今のは間違った見本でぇす
(ぐはっ)(
126ダメージ)

うぅっ、となると、答えはあれか・・・。

まずはパスを引いて

つなぎません(笑)

で、点線パスをストロークと同じ長さで適用してみて、どじょうとどじょうが同じくらいの間隔になるようにしませう。

ていうか、どじょうなんですよ、これでも(笑)

しかるのち、「蛇行オフセット」を適用します。

ここから、ストロークひとつ分ほどをのばして、どじょうに重ねます。

よいしょっと。

するとこんな感じになります〜。まだちょっとあやしいですが、あとは微調整でなんとか誤魔化し…もごもご……

そ、それでは、幸運を祈りますですわー(^^;)vvv

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